JogosAprendizagem por Projetos

O Jogo da Vida

Em grupos de seis, alunos da EJA criam um jogo de tabuleiro sobre as fases da vida, com regras, casas e moeda próprias, e depois jogam os jogos uns dos outros.

CC Cátia Cunha e Felipe NóbregaDiretores de uma escola municipal de EJA · publicada em 20 de agosto de 2026

A aula em resumo

Disciplina
Interdisciplinar
Turma
EJA
Duração
3 aulas
  1. 1O perfil da turma
  2. 2Sensibilização
  3. 3Um jogo de tabuleiro como modelo
  4. 4A construção em grupos
  5. 5Apresentação e troca

Material: Papel cartão ou cartolina, EVA ou papel kraft, canetas hidrocor, tesoura e cola.

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Sobre o professor

Os diretores Cátia Cunha e Felipe Nóbrega contaram a atividade criada e aplicada pelos professores Elaine Cândido, Leonardo Machado, Mariana Inácio, July Bezerra, Neli Pedroso, Thaisa Gomes, Wikler Gomes, Débora Ferreira e Michelle Valle, numa escola municipal de Educação de Jovens e Adultos.

O que a turma precisava

Na nossa escola de EJA, os professores enfrentam todos os dias o desinteresse e a indisciplina, e disputam a atenção dos alunos com um mundo de atrativos fora da escola. Seguindo o modelo tradicional, perdíamos essa batalha.

Para mudar isso, o time de professores juntou a pedagogia de projetos com a gamificação e propôs que os alunos construíssem o próprio jogo, usando as fases da vida como tema.

Por que construir um jogo

Num projeto, o aluno trabalha em grupo, tem autonomia e discute temas ligados à realidade dele. O jogo traz para a sala uma linguagem que os alunos já conhecem: regras, desafios, riscos e a chance de errar e tentar de novo.

Ao construir o tabuleiro e escrever os comandos das casas, os alunos usam o que viveram e o que imaginam das fases da vida que ainda não passaram.

Como a aula aconteceu

  1. 1
    O perfil da turma

    O professor observa o nível de atenção da turma para decidir quantas casas o jogo terá e qual será a dificuldade das perguntas. Também decide se o jogo será de tabuleiro, com peões e dados, ou em tamanho real, na quadra.

  2. 2
    Sensibilização

    A turma assiste a um vídeo curto sobre as transformações de uma pessoa ao longo da vida e conversa sobre as dificuldades e os desafios de cada fase.

    Vídeo curto sobre as fases da vida
  3. 3
    Um jogo de tabuleiro como modelo

    O professor apresenta um jogo de tabuleiro conhecido para a turma entender as peças e os comandos. Se puder, monte antes um Jogo da Vida em tamanho real e jogue com a turma.

  4. 4
    A construção em grupos

    Cada grupo de seis alunos divide as funções: um constrói o tabuleiro, um escreve os comandos das casas, um cria as regras, um faz a moeda do jogo, um prepara peões, dados e cartas, e um leva as dúvidas do grupo ao professor e apresenta o jogo no fim.

    Papel cartão, cartolina, EVA ou papel kraft, canetas, tesoura e cola
  5. 5
    Apresentação e troca

    O representante de cada grupo apresenta o jogo, as dificuldades e os desafios da construção. Depois, os grupos trocam os jogos em sentido horário e jogam.

“Prepare-se para deparar-se com a vida de cada um e utilize desse jogo para mergulhar além da mente, no coração desses alunos.”

O que aconteceu e o que eu mudaria

Os alunos se envolveram na construção dos jogos, e o que mais marcou a equipe foi a troca de experiências. Para escrever os comandos, eles trouxeram as próprias histórias, e os professores conheceram as alegrias e as tristezas que muitos daqueles jovens viviam no dia a dia.

Os trabalhos finais foram apresentados na Feira da EJA da escola. Numa das versões, a equipe montou o tabuleiro no chão da quadra, e os próprios alunos foram os peões.

Se a turma tiver dificuldade para definir a temática ou se o tempo for curto, peça que cada grupo faça o jogo sobre a fase da vida que está vivendo: infância, adolescência, vida adulta ou velhice.

Referências

MORAN, José. Mudando a educação com metodologias ativas. 2015.

BARBOSA, Maria Carmen Silveira; HORN, Maria da Graça Souza. Projetos pedagógicos na educação infantil. Porto Alegre: Artmed, 2008.

Prática de Cátia Cunha e Felipe Nóbrega. Edição da equipe Práticas Educacionais. Uso livre e gratuito, com crédito à autoria.

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